Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Режим Слияния активирован
Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния
Множитель скорости активирован
Я привычно переключился на управление общим телом и рванул вперед. Позади послышался удивленный вздох. Видимо, вид Армала в режиме Слияния был достаточно необычным. Картинка местности слегка размазалась от скорости. Оказавшись у ближайшего моба, я пнул лапой серую кучку и побежал дальше. Противник лишился десятой части здоровья и только потом перешел в боевую форму. Над землей поднялось размытое тело, похожее на грязного воздушного элементаля. Ближний бой. Это было хорошо. Значит, задержек на первом уровне точно не будет.
Сбор паровоза занял меньше минуты. Я дважды прошелся по всей пещере, чтобы никого не упустить, и притащил всю собранную сотню мобов к стартовой площадке.
Форма Вместилища огня
На мобах повисло безумие и они кинулись убивать друг друга. Я выждал несколько секунд. Искаженным восприятием совместного тела видел замершую у границы безопасной зоны Вику. На лице девушки застыло отвращение. Она еще не забыла, как действует этот эффект.
Тянуть смысла не было. Запас ячеек подходил к концу и скоро Слияние начнет выжирать мою личную энергию.
Форма Огненного Харса
Мне показалось, что в сознании питомца, которое было плотно переплетено с моим, мелькнула тень радости. Не знаю почему, но образ здоровенной огненной кучи очень нравился Альфе. Переход произошел практически мгновенно. Наше резко увеличившееся тело раздвинуло в стороны дерущихся Пеплов. Система скурпулезно учитывала каждое касание в качестве атаки и щедро раздавала мобам обратку.
Спустя пару секунд горела уже половина ближайших монстров, хотя гореть в их телах было особо нечему. Я тяжело развернулся и пополз в центр скопления врагов. Даже повышенная скорость не особенно влияла на подвижность этой формы. За все нужно было платить. Справедливости ради, нужно было отметить, что прототип двигался в несколько раз медленнее. Собственно, именно поэтому на в итоге удалось его сожрать.
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Появились первые погибшие от эффекта горения. Эффект делал нас первичной целью в листе агрессии врагов, даже несмотря на работу Безумия. Било Горение очень больно и я прекрасно понимал беснующихся от ярости монстров. Собственно сделать они ничего не могли. Это я понял не сразу, потому что весь лог был забит сообщениями о полученном опыте.
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Как и все остальные мобы этого данжа, главным элементом Пеплов был Огонь. И их слияние со стихией было сильно ниже, чем у Харса. Если добавить к этому повышенные характеристики нашего совместного тела и бонус защитника улья, то получалась довольно странная картина. Пеплы били нас со всех сторон, но при этом их удары заканчивались ничем. Пролетавшие в логе нули терялись на фоне потока опыта.
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получен 24 уровень!
Получено 5 очков характеристик
Получено 2 очка талантов
Базовая единица Алек-Альфа-Три получает уровень 24
Получено 2457(463) очков опыта
Получено 2457(463) очков опыта
Получено